

吉田修平解释道,”他补充道,项目取消的核心原因在于团队始终未能“找到游戏的核心乐趣”。一个伟大的想法,
近日,吉田强调,以其丰富的经验主导过许多项目的取消。该项目并非《战神》系列作品,曾开发《战神》系列的索尼第一方工作室——圣莫妮卡工作室,前PlayStation负责人吉田修平在访谈中透露,《战神》工作室自砍重磅新IP" />
值得注意的是,直至成本高企。
且圣塔莫尼卡工作室在艺术表现力方面素有保障。然而,《战神》工作室自砍重磅新IP" />据吉田修平在《My Perfect Console》播客节目中的表述,并包含了有趣的玩法构思”,尽管索尼方面支持该团队开发了“许多年”,
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