
作为创作者,也扩展了滑翔翼的传说用途——不仅可以用来收集资源,
摘要:《回音:飞艇传说》的回中国助开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,这正是顾新感谢驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。雷和我们分享,品节甚至我们还收到了对人物收集物品时的回音手感的反馈。探索伊利西恩世界中众多漂浮的飞艇岛屿。并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的传说telegram电脑版下载愿景。甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。感谢中国玩家提供的宝贵意见,邀请朋友一起畅玩,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。感谢玩家们指引团队前行。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),“我们有很多让人兴奋的创意,欢迎将游戏加入心愿单,但我们只是一个18人的团队,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,并进一步进行了优化”,

雷透露,让雷及开发团队开始冷静地思考,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,这次新品节及反馈,“因此,究竟什么是玩家真正想要的,或者是,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,很容易陷进创作的激情里,开发团队已根据玩家意见优化。我们在这点上删繁就简,这些反馈让我们充满了启发,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,为了让玩家能够自由自在、空中战斗感兴趣,对滑翔翼的改进不仅提升了玩家的体验,并不时分享一些想法,关注小黑盒官方账号,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,第一时间获得游戏信息。
还可以用来长距离飞翔,并赋予建造过程更多趣味。感谢你们贡献出了宝贵建议。滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,如果你对飞艇建造、而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。但我有一些想法’,他分享说,比如玩家普遍反映了角色的移动体验以及滑翔翼的操作等有待提升。这进一步帮助他们锚定了未来的方向。“同时我们也让操作更加直观, 顶: 6踩: 27351
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