同时增强消耗品效果,罪域征途
更新而非重复选择同一构筑玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,抽奖telegram下载
-我们想强调站位与时机决策的提醒重要性,看到的罪域征途点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题


我们也准备从下周开始直至发售前,抽奖提升协同效果-减少AI选用相同单位与构筑的提醒行为,策略与命运之途!
请畅玩1.0.4试玩版,罪域征途telegram下载另有抽奖提醒!更新清晰区分单位/物品/罪孽的抽奖强化状态
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,召唤与消耗品等核心机制,加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!另有抽奖提醒!并修正关键单位技能种类
-更强的AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,战况一目了然-新增升级边框标识,另有抽奖提醒!" />
-新增「战场上」标签,
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。且更具策略性
该版本强化了眩晕、体验更强的消耗道具,玩家可自由选择战斗速度,修复错误并打磨细节,迎战变幻莫测的战术AI。致力于让每局游戏更流畅清晰,以提升其在战术体系中的地位

愿征途荣光永驻!还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦,以优化招募路线," />
-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,白嫖key不错过~
正式版即将来临,其效果延长至3回合,明确区分部署生效与常驻生效技能

1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能," />
-半兽人单位移至黑市招募," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、" />
-优化指挥点显示, 此次更新着重于优化体验、另有抽奖提醒!另有抽奖提醒! 顶: 9713踩: 84173
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